《英雄联盟》正版手游要来了!与《王者荣耀》正面刚,腾讯意在何处

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2019-10-16 17: 游戏

?十年后,《英雄联盟》手游终于来了。

在10月16日英雄联盟十周年庆典上,防暴游戏公司宣布将正式推出LOL正版手游。从Logo判断,其项目合作伙伴是腾讯。

在电竞圈,《英雄联盟》十年后,热度不可低估。但是2018年的季节才真正让它进入大众的视野。

2018年11月,中国IG队以3: 0击败欧洲队FNC队,赢得S8世界锦标赛。

有一段时间,#IG是冠军# #祝贺IG#和其他话题在社交平台上爆发,让你感受到这种快乐,不管你是不是LOL玩家:中国队在电子竞赛中赢得了冠军。

统计数据显示,当时全世界有9960万独立观众观看了决赛。

■图片/VCG

两只老虎怎么能生活在一座山上?

事实上,《英雄联盟》推手之旅更容易理解。让外界感到奇怪的是,已经拥有《王者荣耀》型号的腾讯为什么要参与和孵化一款几乎相同游戏的游戏?

肯定会有内部竞争。对腾讯来说,这种情况不是第一次被有意制造出来。

2018年,腾讯推出了两款真正的“吃鸡”手游,分别是 《刺激战场》和《全军出击》。因为这两个游戏都是双刻的《绝地求生》,所以两个游戏在玩法上几乎是一样的,区别主要体现在画面的细节、布局和游戏体验上。

这种差异的原因是两个游戏的开发工作室不同。前者是腾讯的光子工作室,后者是腾讯的梅田工作室。

今年5月,两个“吃鸡”的旅行团相继发出停止维修服务的通知。最终结果是“合并”成为一个新游戏《和平精英》。

如果你必须讨论结果,那么看看《和平精英》的工作室,你可能会找到答案。

更有可能的是,《英雄联盟》手游是肩负腾讯游戏帆船赛的任务。

事实上,《王者荣耀》一直有《Arena of Valor》的海外版本,但其在海外市场的收益并不令人满意。

根据传感塔(SensorTower)的数据,在过去两到三个月里,《王者荣耀》在海外市场的收入排名一直保持在20之外。

从国内起家走向海外,这对于一款才即将迈入4周年的游戏来说,实在有点难。可是同样的任务,让一款已经沉淀十年,并在全球都有一定知名度的游戏来完成,是不是来得更容易些。

目前,#英雄联盟手游#话题已经登上微博热搜,玩家们的讨论可谓络绎不绝。

那么,如果一定要二选一,你会选择哪款游戏呢?

?十年了, 《英雄联盟》 的手游终于要来了。

在10月16日英雄联盟全球十周年庆典上,美国Riot游戏公司宣布将正式推出LOL正版手游。从Logo上来看,其项目合作方为腾讯。

而说到腾讯,不得不提的就是旗下另一款moba游戏 《王者荣耀》 。

自2015年公测起,这款手游就被冠以“山寨版 《英雄联盟》 ”的名号,甚至还被很多LOL忠实玩家“看不起”。

殊不知走过四年的 《王者荣耀》 ,如今不仅拥有自己的职业联赛,更是成为腾讯最赚钱的游戏之一。

一山何容二虎?可以预见的是,一场没有硝烟的战争,即将在玩家们的指尖,在腾讯游戏内掀起。

十年了,也要改变了

其实对很多LOL玩家来说,16日宣布推手游,不过是一场对外官宣。

早在15日, 《英雄联盟》 的手游预约通道就已被提前曝光。一度,腾讯还因为预约人数过多,不得不暂时关闭预约。

在电竞圈,走过十个年头的 《英雄联盟》 ,热度不容小觑。但要说让它真正走入普通大众视野的,还是其2018年赛季。

2018年11月,中国站队IG以3:0的成绩战胜欧洲战队FNC,捧起S8世界冠军奖杯。

一时间,#IG是冠军#、#恭喜IG#等话题刷爆社交平台,使得你无论是不是LOL的玩家,都感受到了这份喜悦:中国队在电竞赛事上拿了个冠军。

数据显示,当时全球有9960万独立观众收看了那场总决赛。

然而,无论 《英雄联盟》 再怎么火爆,依旧是一款需要电脑的端游。端游的游戏准入门槛是比较高的,这在保证电竞赛事专业度的同时,也在一定程度上限制了其更多发展。

实际参与和场外吃瓜所带来的热度效应不尽相同。对于更多普通人来说,他们可以在热搜上持续了解IG的新闻,甚至是关注选手的八卦,但这不足以让他们对这款游戏有体验感。

没有参与的体验感,就没有氪金的可能。

据Statista报告数据显示,2018年, 《英雄联盟》 的营收为14亿美元,折合人民币大约99.34亿元人民币;而同期, 《王者荣耀》 的营收则已经达到160亿元人民币。

显然,当人们的时间越发碎片化,当手机将游戏的入门槛一步步降低,手游成为了一种不可抗力的趋势。

即便 《英雄联盟》 已经是一款风靡全球的游戏,可它还是需要通过移动化的探索与转变,为自己的后十年发展进行铺路。

■图片/VCG

一山何容二虎?

其实, 《英雄联盟》 推手游是比较好理解。而令外界匪夷所思的是,已经拥有一款 《王者荣耀》 的腾讯,为何还要参与并孵化一款玩法几乎相同的游戏?

会形成内部竞争是一定的了。而对于腾讯来说,有意产生这种局面也不是第一回。

2018年,腾讯曾推出过两款正版“吃鸡”手游 《刺激战场》 与 《全军出击》 。由于同为复刻端游 《绝地求生》 ,因此两款游戏在玩法上也是几近一致,区别主要体现在画面、布局和游戏体验等细节。

之所以会产生这样的区别,是源于这两款游戏的开发工作室不同。前者为腾讯的光子工作室,后者为腾讯的天美工作室。

今年5月,两款“吃鸡”手游相继发布公告进行停服维护,最终结果,是“合并”成了一款新游戏 《和平精英》 。

如果必须要讨论个胜负,那么,看看 《和平精英》 的工作室,或许就能找到答案了。

更有可能的是, 《英雄联盟》 手游是要肩负起腾讯游戏出海的任务。

事实上, 《王者荣耀》 一直有一款海外版游戏 《Arena of Valor》 ,但在海外市场的收益却始终不尽如人意。

据SensorTower数据显示, 《王者荣耀》 近两三个月来在海外市场的收入排名始终维持在20名以外。

从国内起家走向海外,这对于一款才即将迈入4周年的游戏来说,实在有点难。可是同样的任务,让一款已经沉淀十年,并在全球都有一定知名度的游戏来完成,是不是来得更容易些。

目前,#英雄联盟手游#话题已经登上微博热搜,玩家们的讨论可谓络绎不绝。

那么,如果一定要二选一,你会选择哪款游戏呢?